Tir à l'arc en campagne

Le tir à l'arc en campagne est un format de tir à l'arc moderne qui se déroule sur un parcours multi-cible (souvent comparé à un terrain de golf) sur tous types de terrain, y compris des champs, bois et forêts.

Les compétitions internationales comprennent trois styles d'arc: classique, poulies et arc nu (barebow). Le tir à l'arc en campagne fait partie du programme des Jeux Mondiaux pour les athlètes en arc classique et arc nu (en plus du tir à l'arc sur cible pour les archers à poulies).

Le tir en campagne se joue sur terrain plat, mais comprend des tirs en montée et en descente et des pentes transversales, des cibles à distance inconnues et les archers sont au défi de la lumière, de l'obscurité et de l'ombre. Ces aspects supplémentaires nécessitent des compétences dites “techniques de campagne”.

Les athlètes tirent habituellement sur des blasons de couleurs noires et jaunes fixés à des distances allant jusqu'à 60 mètres. Les cibles ont six anneaux concentriques, quatre noirs et deux jaunes. Le cercle jaune intérieur vaut six points, l'anneau jaune extérieur cinq points et les noirs de quatre à un point.

Les compétitions internationales World Archery de tir à l'arc en campagne comprennent des Championnat du Monde qui incluent les divisions jeunesse.

Formats de compétition

Les événements internationaux de tir à l'arc en campagne comprennent des compétitions individuelles et par équipes. World Archery reconnaît également un certain nombre d'autres épreuvres de tir en campagne qui ne sont pas utilisées lors des compétitions internationales.

Compétition individuelle

Aux Championnats du Monde de tir en campagne, les athlètes tirent sur 48 cibles sur deux jours pour la qualification. Un jour se joue sur 24 cibles à des distances connues et l'autre jour sur 24 cibles à distances inconnues.

Un athlète en arc classique ou à poulies tire trois flèches par cible depuis des piquets rouges (les plus éloignés), tandis que l'athlète barebow tire trois flèches par cible à partir des piquets bleus (plus proches).

Les athlètes sont classés sur la base de leur total de l'épreuve de qualification à 48 cibles. Les 16 meilleurs de chaque division continuent dans le premier tour éliminatoire, où ils tirent trois flèches chacun sur 12 cibles à distances connues.

Les athlètes sont ensuite classés selon leur total des12 cibles du premier tour éliminatoire. Les 8 meilleurs athlètes de chaque division avancent ensuite au deuxième tour, où ils tirent trois flèches chacun sur huit cibles connues.

Les athlètes sont ensuite classés selon leur score du deuxième tour à 8 cibles. Les quatre meilleurs de chaque division se qualifient pour les demi-finales. Les perdants des demi-finales s'affrontent finalment dans un match pour la médaille de bronze tandis que les vainqueurs des deux demi-finales disputent le match pour la médaille d'or pour décider qui remporte le tournoi.

Les matchs nuls sont départagés avec un barrage. Chaque athlète tire une flèche et la flèche qui atterrit le plus proche du centre gagne le match. Si aucun gagnant ne peut être désigné, le processus est répété jusqu'à ce qu'un gagnant soit trouvé.

Lire le Livre de règlements officiel

Compétition par équipes

En plus de la compétition individuelle, les Championnats du Monde de tir en campagne comprennent également une compétition par équipes.

Les équipes se composent de trois athlètes du même sexe, un de chaque style d'arc: poulies, classique et barebow. Il s'agit en général des athlètes qui ont réussi le plus haut score de de leur catégorie en qualification, mais les managers d'équipe peuvent choisir de changer les athlètes.

Les équipes sont réparties en têtes de série pour leurs matches éliminatoires sur la base du total des scores individuels dans l'épreuve de classement et la compétition commence directement en quart de finale.

Les huit meilleures équipes dans chaque division joues les quarts de finale sur huit cibles à distances connues, trois flèches par cible et une flèche par archer par cible. Les scores sont de chaque archers sont additionnés pour donner le score final.

Les équipes gagnantes de chaque quart de finales avance en demi-finale. Les perdants des demi-finales s'affrontent ensuite dans un match pour la médaille de bronze tandis que les vainqueurs des deux demi-finales jouent la victoire du tournoi dans le match pour la médaille d'or.

Les demi-finales et les matches pour les médailles se jouent sur quatre cibles marquées, trois flèches par cible et une flèche par archer par cible. L'équipe gagnante est désigné à l'addition des scores de chaque archer.

Les matchs nuls sont départagés dans un barrage. Chaque athlète de l'équipe tire une flèche. L'équipe avec la flèche la plus proche du centre remporte le match.

Si aucun gagnant ne peut être désigné avec la flèche de chaque équipe qui est la plus proche du centre, alors on prend en compte les deuxièmes flèches les plus proches, puis les troisièmes. Si aucun gagnant ne peut être désigné, le processus est répété jusqu'à ce qu'un gagnant soit trouvé.

Lire le livre de règlements officiel

Autres formats de compétition

Les autres formes de compétition pour le tir en campagne sont expliquées dans le livre de règlements de World Archery.

Souvent, les événements nationaux se composent de la phase de qualification sur deux jours de l'épreuve internationale. Les fédérations nationales de tir à l'arc à travers le monde utilisent des variations des règlements de World Archery et des règles traditionnelles dans leurs propres pays, faisant du tir à l'arc l'un des sports les plus diversifiées en ce qui concerne les formats de compétition dans le monde.

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Documents et liens